Mesmo após vários tropeços em um período de poucos anos, a série “Mortal Kombat” nunca perdeu o amor dos fãs. Em 2011, a NetherRealm conseguiu recapturar a mística que cercava a marca nos tempos dos fliperamas com um reboot - e agora, com “Mortal Kombat X”, a proposta é expandir o sucesso não apenas com nostalgia, mas também novas ideias.
“Esse ‘X’ significa tantas coisas”, comentou Ed Boon, criador da série e diretor do novo game em entrevista exclusiva ao UOL Jogos. “Ele é o numeral romano para 10, por ser o décimo ‘Mortal Kombat’... Mas ele também marca a estreia da série na nova geração de consoles e as primeiras aparições de uma nova geração de combatentes”.
Além dos já confirmados anteriormente Scorpion e Sub-Zero, a lista de personagens jogáveis de “X” incluirá novas faces, como a mulher-inseto D’vorah, o combo entre garota e bruto Ferra/Torr, o misterioso Kotal Kahn e Cassie Cage, filha de Johnny Cage com Sonya.
“A maior novidade representada pelo ‘X’, porém, é o sistema de variações. Acredito que ele trará uma nova camada de estratégia à fórmula dos combates”, disse o diretor. E foi exatamente isso que observamos em nosso teste.
O triplo de personagens
Ed Boon ainda não confirma quantos personagens “Mortal Kombat X” terá no total - apesar de garantir que alguns deles terão formas ‘menos humanas’ ao ser questionado sobre Motaro -, mas já sabemos que não faltarão opções aos jogadores por causa do sistema de variações.
Com ele, cada personagem tem três versões, e cada uma delas se especializa em habilidades diferentes. Sub-Zero, por exemplo, pode utilizar poderes defensivos, ou então criar clones de gelo.
“Antes, alguém diria que, por exemplo, o Scorpion é fraco contra o Sub-Zero. Hoje, dirão que Scorpion A é forte contra Sub-Zero C, e por aí vai. Acho que isso aumenta a quantidade de estratégias e opções disponíveis para os jogadores, e por isso renderá batalhas mais interessantes”, explicou Boon.
“Equilibrar o jogo com esse novo sistema é bem mais difícil, porque você tem três versões de cada personagem. Mas não estamos tendo problemas com isso”, garantiu. “Chamaremos os jogadores profissionais e contaremos com as opiniões deles na hora de decidir o equilíbrio do game”.
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2014/06/13/e3-chuva-de-novos-lutadores-marca-mortal-kombat-x-nova-geracao-da-serie.htm




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Blog de Ralph Vanelli


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